XML we Flash, korzystając ze SWiSH Max-a
W poniższym przykładzie wczytamy plik XML z bieżącego katalogu, pobierzemy i wyświetlimy jego węzły (node-y) i atrybuty. Ustawimy tekst dla efektu, pobrany z XML.
Tworzenie animacji Flash, banerów, stron www w programie SWiSH Max. Tutoriale. | RSS Feed

W poniższym przykładzie wczytamy plik XML z bieżącego katalogu, pobierzemy i wyświetlimy jego węzły (node-y) i atrybuty. Ustawimy tekst dla efektu, pobrany z XML.
Zapraszamy do zapoznania się użytkowników chętnych do zgłębienia programu:
Czytaj więcej »
W poniższym przykładzie przygotujemy formularz kontaktowy, ktory wyśle informacje do strony PHP i odbierze od niej wynik. Strona PHP wyśle e-mail do właściciela strony.
Odwiedzając portale internetowe, często Państwo widzą filmy wideo wtopione w banery flash, to nowy trend w reklamie. Ten wpis pokazuje, jak to zrobić w SWiSH Maxie.
Czytaj więcej »
W SWiSH Max, łatwo można utworzyć pokaz zdjęć we Flash, z animowanymi przejściami między nimi, korzystając z funkcji Rozdziel | Rozdziel na części, a następnie któregoś z efektów z grupy
Zniknij z pozycji.
Poniższy przykład niżej demonstruje niktóre możliwości:
Publikujemy jednocześnie kartę świąteczną stworzoną przez Craiga Lowe, do pobrania i swobodnego wykorzystania (np. na Państwa stronach).
Link do pobrania wersji polskiej kartki
Kartka jest stworzona w SWiSH Max4 z wykorzystaniem filtrów, które są ustawiane w panelu filtry.
Link do strony Craiga. Publikacja Craiga na forums.swishzone.com.
Nowa pozycja jest bardzo dobrze zilustrowana, przechodzi przez wszystkie aspekty korzystania z programem, w szczególności te, które pojawiły się w SWiSH Max3. Można z niej m.in. dowiedzieć się, jak zbudować grę w SWiSH Max3. Naszym zdaniem to najlepsza pozycja z tej serii. Serdecznie polecamy. Więcej.
Każdy film Flash ma dostępne pod prawym klawiszem myszy menu kontekstowe z opcjami w rodzaju “O Adobe Flash … ” etc. – powinienneś wiedzieć, że możesz dodać tam własne wpisy np. reklamę własnej działalnosci banerowej/webowej.
Ten tutorial powie ci, jak to zrobić.
Klknij prawym klawisze na banerze niżej:
Pobierz plik źródłowy: copyrightmenu.swi.zip
Możesz sobie życzyć by menu kontekstowe było inne niż standardowe :
Powiększ,
Zmniejsz,
Pokaż Wszystko,
Jakość,
Drukuj…,
Ustawienia…,
Globalne Ustawienia… &
O Adobe Flash Player XX…
Całe szczęście, że to menu można zmienić niewielką ilością skryptu. Klasy ContextMenu i ContextMenuItem Classes zostały dodane do Flash Player 7+ i pozwalają na zmianę menu kontekstowego.
Chociaż SWiSH Max help nie opisuje tych klas, Max3 jest w pełni zgodni z Action Script 2.0, więc wszystkie polecenia Action Script 2.0 bedą działać.
Przykład kodu niżej pokazuje, jak wyłączyć większość pozycji w menu i dodać własną notę copyright.
Ten skrypt może być łatwo modyfikowalny by wykonać inne akcje, wystarczy zmodyfikować funkcję idzdostronyautora.
Dodatkowo można dodać dodatkowe funkcje i pozycjie menu.
Pozycji Ustawienia, Globalne Ustawienia i O Flash nie można wyłaczyć items cannot be disabled.
Po więcej mofyfikacji, zobacz opis klas ContextMenu i ContextMenuItem w AS 2.0 reference.
function idzdostronyautora()
{
// obsluga pozycji menu
// otwiera twoja strona dla przykladu otwieramy strone poratlu
getURL(„http://www.onet.pl„, „_blank”);
}onSelfEvent (load) {
// tworzy obiekt dla naszego poprawionego menu kontekstowego
var mymenu:ContextMenu = new ContextMenu();// ukrywa pozycje Powiększ, Zmniejsz, jakość etc.
// note that settings and about cannot be hidden
mymenu.hideBuiltInItems();// tworzy własną pozycję w menu dla komunikatu copyright .
var copyright:ContextMenuItem = new ContextMenuItem();
copyright.caption = „(c) www.twojebanery.pl„; // wyswietlany tekst
copyright.onSelect = idzdostronyautora; // okresla funkcje obslugi pozycji menu// dodaje pozycję copyright do menu
mymenu.customItems.push(copyright);// odswieza menu konetkstowe glownego filmu
this.menu = mymenu;
}
By uzyskać migający tekst należy przeciągmąć myszką na obszar animacji filtr Rozbłysk (glow). Ten filtr jest dostępny w panelu komponenty, Efekty | Filtry | Filter Rozbłysk .
W tym przykładzie miga ciągle, ale można ustawić pojedyńcze mignięcie (single) zamiast powtarzania (repeat) i np. kolejno migać wyrazami w zdaniu, które chcemy uwypuklić.
Parametry komponentu ustawiamy w panelu Parametry , gdzie
color: # CCCCC
FilterSettings:
Strength (siła):1
quality(jakość):high
Blur X i Blur Y: 4
Włączyć pojawianie się – Transition:
Transition: Repeat (powtarzanie)
Direction(kierunek): Alternate (na przemian)
transitionQuality: High(jakość pojawiania się wysoka)
Transition Filter settings:
Final color: # CCCCC
Final Blur X i Final Blur Y: 10
Final Strength: 3
Poniżej cytat z SWiSH forum – miganie/mruganie światłami samochodu. Błysk świateł.
Autor wykorzystuje efekty Umieść i Usuń do sekwencyjnego pojawiania się, na reflektorach, obiektów z ustawioną przezroczystością Alfa, do zasymulowania błysku. Żeby sprawdzić, jak to się dzieje, można włączyć Podgląd klatki (czerwona linia na osi czasu) i przesuwać podgląd po kolejnych klatkach.
Miejsce publikacji: swish.wodip.opole.pl, forum.swish.pl
Autor, profil użytkownika: Januszr.
Poniżej cytat SWiSH forum - link do tutoriala pokazującego, jak wykorzystać jedną z nowych cech SWiSH Max3 – przekształcenia dowolnego kształtu do ścieżki ruchu.
Miejsce publikacji: swish.wodip.opole.pl, forum.swish.pl
Autor, profil użytkownika: roland.